La dona com a temptació
Mite

La dona com a temptació

El professor de mitologia Joseph Campbell ens planteja, en la seva obra El héroe de las mil caras. Psicoanálisis del mito [1], la figura simbòlica de la dona com la temptació que pot fer que l’heroi es desviï del seu camí i no aconsegueixi arribar a la seva meta. Amb tot, cal entendre aquesta figura de … Continua llegint

El camí de les proves
Mite

El camí de les proves

Aquesta primera fase de “la iniciació”, anomenada com “el camí de les proves”, s’erigeix com un dels elements fonamentals dels videojocs d’aventura, acció i rol. Això s’entén si tenim en compte que l’origen del videojoc està profundament marcat per la seva vocació d’entreteniment. Si bé és cert que a dia d’avui és impossible entendre el videojoc … Continua llegint

El ventre de la balena
Mite

El ventre de la balena

“La idea que el pas pel llindar màgic és un trànsit a una esfera de renaixement queda simbolitzada en la imatge mundial del ventre de la balena. L’heroi, enlloc de conquerir o conciliar la força del llindar, és empassat per allò desconegut i sembla que hagi mort.” [1] Tal i com ja explico detalladament en l’article … Continua llegint

Creuar el primer llindar
Mite

Creuar el primer llindar

En el moment que l’heroi creua allò que Joseph Campbell anomena “el primer llindar” és quan comença pròpiament l’aventura; l’heroi abandona allò conegut per a endinsar-se en el perill, la terra desconeguda. És el primer gran punt d’inflexió per tal d’assolir el seu objectiu final. “L’aventura és sempre, i en tots els llocs, anar més … Continua llegint