Latest Entries
La màrtir
Mite

La màrtir

Si volem analitzar la figura de la màrtir en els videojocs és imprescindible parlar de Final Fantasy VII. L’obra de la factoria Square és un dels títols de referència en la història dels videojocs; una obra que destaca en molts dels seus aspectes i sovint ocupa posicions molt destacades en les diferents llistes que recullen … Continua llegint

Apoteosi
Arguments universals

Apoteosi

La història dels videojocs ens ha deixat inoblidables batalles finals en les quals l’heroi s’ha d’afrontar contra el seu últim i gran enemic: Link contra Ganondorf en el cim del castell de Ganondorf a The Legend of Zelda: Ocarina of Time; Mario contra Browser als diferents títols protagonitzats pel famós llauner; l’ascens de Wander pel … Continua llegint

La dona com a temptació
Mite

La dona com a temptació

El professor de mitologia Joseph Campbell ens planteja, en la seva obra El héroe de las mil caras. Psicoanálisis del mito [1], la figura simbòlica de la dona com la temptació que pot fer que l’heroi es desviï del seu camí i no aconsegueixi arribar a la seva meta. Amb tot, cal entendre aquesta figura de … Continua llegint

El visitant benefactor
Arguments universals

El visitant benefactor

The Legend of Zelda: Ocarina of Time és l’adaptació per excel·lència del mite messiànic en els videojocs. L’obra mestra de Shigeru Miyamoto, considerada per una part molt important de la crítica i el públic com el millor videojoc de tots els temps [1], és un títol excel·lent en gairebé tots els seus aspectes: gràfics, banda sonora, jugabilitat … Continua llegint

El lector i l’escriptor en els videojocs
Art

El lector i l’escriptor en els videojocs

El semiòleg francès Roland Barthes, en la seva obra “La mort de l’autor” [1], exposa les diferències entre els conceptes d’autor i d’escriptor. Barthes opina que la idea d’autor és un concepte relativament nou; un concepte que apareix en les societats modernes capitalistes. Segons Barthes, la idea d’autor com a única persona creadora i propietària … Continua llegint

La terra promesa
Arguments universals

La terra promesa

Xavier Pérez i Jordi Balló defineixen l’estructura argumental de “La terra promesa” com una aventura col·lectiva, el viatge d’un poble guiat per un líder en la recerca de la terra promesa. [1] Aquest líder haurà de “conduir a la comunitat desemparada i indefensa al seu nou lloc de destí.” [2] Segons els autors, l’Eneida, que narra … Continua llegint